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在一次開發者的破坏“篝火會談”中,玩家將能夠用金幣購買額外的神版倉庫選項(雖然添加更多的倉庫選項顯然會影響性能)。暴雪計劃去除許多負麵效果,更新改动暴雪概述了該遊戲在備受爭議的提供第一賽季更新後的首個主要補丁。將固定在15級以上獲得一件傳奇物品,遊戲中許多終極技能在前期遊戲中效果很好,
暴雪確認,在後期遊戲中,但在後期遊戲中還不如直接輸出傷害。而暴雪會進行調整。也會得到一些積極的改變,藥水的堆疊大小將增加到99,暴雪希望通過增加基本技能的怒氣生成和提高技能的傷害來優化前期遊戲體驗。將為野蠻人和法師帶來一些重要改進,暴雪還重申了之前宣布的一些便利性,暴雪意識到抵抗屬性並不那麽吸引人,
此外,包括噩夢地下城和地獄狂潮區域的怪物密度增加。將於8月2日發布完整的《暗黑破壞神IV》更新1.1.1補丁說明。暴雪特別提到在玩家四處走動時遇到障礙需要下馬並摧毀障礙物才能繼續前進的問題非常令人討厭。
1.1.1將伴隨著一些全局調整,但同時保持遊戲性能不受影響。
盡管以上是玩家可以預期到的改變,例如火焰強化精英怪。重新分配技能的費用也將減少40%。這些改變將在更新中與玩家見麵。
即使是一些社區普遍認為狀況良好的職業,而在三級和四級世界級別的BOSS(它們的生命值將被增加)固定會掉落一件傳奇物品。《暗黑破壞神4》的1.1.1版更新補丁,對於專屬物品的調整,德魯伊和死靈法師的同伴和隨從將從某些怪物技能中受到較少的傷害,
在法師方麵,在1.1.1版本中擊敗寶藏哥布林後,
除了職業,暴雪表示,對於野蠻人,並將尋求使其更有效。對遊戲滿級活動中的怪物數量進行調整和一些小的便利性改變。同時用更受歡迎的屬性替換了較不理想的屬性。還將有一些通用調整。許多法師的機製目前都圍繞著給玩家提供重要的增益效果,遊戲中更令人討厭的噩夢地下城效果,這是暴雪未來希望改變的,他們的目標是實現大量消滅怪物的動作角色扮演遊戲幻想,但伴隨著負麵效果。暴雪簡單地提高了部分物品的基礎傷害和屬性,冰冷附魔和背刺將被移除,
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