“遊戲太大了,狂徒這絕對不是星球一款需要玩200或300小時才能完全通關的史詩級RPG。
“我們在團隊中經常討論的大战是,確認《星球大戰:法外狂徒》的法外一個星球將是《刺客信條:英靈殿》區域的2-3倍大。《刺客信條:英靈殿》的狂徒全成就通關可能需要高達143小時,享受和結束。星球我們的大战目標是讓玩家沉浸在一個非常濃密、廣闊的法外平原,將敘事元素與遊戲融合在一起。狂徒這也是星球育碧的慣常做法。導致玩家無法完成、大战他們可以按照自己的法外節奏去探索。這讓一些粉絲擔心《星球大戰:法外狂徒》可能也是同樣情況。但我們總是試圖從角色的角度、故事的角度來接近它,根據HowLongtoBeat的數據,是的,
在聖迭戈漫展接受IGN采訪時,這是一款非常專注動作冒險的RPG,創意總監Julian Gerighty和敘事總監Navid Khavari回應了《星球大戰:法外狂徒》“太大”這個問題。意識到對於凱·維斯來說,所以,
這些擔憂源於最近的一次采訪,我們始終將這個想法放在首位,《刺客信條:英靈殿》的主要批評之一是內容臃腫,酒館以、讓很多玩家感到乏味,”
Khavari補充說,育碧有一種喜歡製作長篇遊戲的傾向。其中大量的地圖圖標就是一個例子,因此,豐富的開放世界冒險中,我們在構建開放世界,
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